viernes, 27 de abril de 2012

Los videojuegos de Maor (por mera excelencia)

Os hablare un poco de mis videojuegos, pero creo que van a ser todos ellos los que me divierten y me han divertido hasta ahora.
Primero empezare con los de la play station o para mi la PS1:
Ronaldo V- Football:
Grupo: Infogames.
Nivel de frikismo: Medio.
Jugabilidad: Para dos personas pero sin contar conmigo (ya que es de mi hermano y el era el que jugaba).
Dificultad: Na poco, si solo dura un partido 10 minutos.
Definición: Juega con el mítico gordo (Ronaldo) brasileño contra un mundial de equipos. El gordo solo lo cojes en leyendas del fútbol (que es un equipo jugable si te pasas un campeonato) y en Brasil. Juega también con jugadores de todo el mundo desde Japón hasta Australia. Multitud de ligas absurdas y campeonatos.
Si Pierdes: Pues te sale el gordo llorando y si ganas riéndose.

102 Dalmatas:
 Grupo: Eidos.
Nivel de frikismo: Si eres un fanático de Disney si.
Jugabilidad: Para dos personas solo en los minijuegos (solo algunos).
Dificultad: Si te digo que te lo pasas con la pinga no te miento.
Definición: La maquiavelica Cruella de Vil (una diseñadora de ropa) quiere robar cachorros de Dalmata a una familia inglesa (pero que cutrez, ir expresamente a robarles los dalmatas) que tiene 102 dalmatas (el señor dalmata tiene una eyaculación trayectoria, es decir no falla ninguno). Los capturan pero solo quedan Dominó y Blanquita. Deben atravesar múltiples escenas to guapas para derrotar por fin a la malvada Cruella. Al final queda atrapada en un moco-simbionte con estratos de semen de caballo junto con el profesor Nerd. 
Si Pierdes:  Pues te sale la pantalla diciéndote ¿volver a intentar?
Enemigos: Son los juguetes marca ACNE que debes masacrar.
Objetos que conseguir: Solo huesos y como objetivo liberar a 6 cachorros de cada espacio.
Lilo Y Stitch: Problemas en el paraíso:
Grupo: Ni puta idea.
Nivel de frikismo: Si eres un fanático de Disney si.
Jugabilidad: Individual.
Dificultad: Poca pero tienes un alto riesgo de caerte por un precipicio en cada nivel.
Definición: El experimento 626 se ha escapado de un planeta y de un momento a joder se cae en Hawai. Pero es atropellado por un trailer ( de esas veces que le dices a uno "que te pille un trailer" pues se ha echo realidad). Entonces lo encierran en una tienda de mascotas y es adoptado por Lilo, una chica hawaiana marginada y con un psicólogo que me recuerda al negro de Men in Black. Debes ir pasando escenas hasta llegar a Ganhu, una especie de tiburón enorme con patas, que le quemas la nave con lava. Al final el Congreso Intergalactico le concede la Libertad a Stitch.
Si Pierdes:  Te sale un contador para reiniciar la partida perdida y si lo dejas así vuelves al principio de todo.
Enemigos: Marcianos y bichos.
Objetos que conseguir: Tazas de café para Stitch y para Lilo fruta y flores. De bonos puedes conseguir Vinilos, Fotos, Dispositivos de rastreo.
Peter Pan y el regreso a Nunca Jámas.
Grupo: No lo recuerdo.
Nivel de Frikismo: Alto si eres fan de Smee.
Dificultad: No mucha.
Jugabilidad: Individual.
Definición: Peter encuentra un trozo de mapa y va de sitio en sitio buscando los putos trozos de mapa y que el genuino Capitán Garfio no se lo robe. Al final después de haberle pateado el culo a Starkey, Turkey y al cocodrilo acosador de Garfio y al mismo Garfio,consigues una mierda de pluma dorada que como tesoro que luego te hace jugar a algunos niveles para conseguir las plumas doradas en cada nivel.
Si Pierdes:  Como Disney no pone sangre en ninguno de sus juegos te sale un montón de polvo de hada verde.
Enemigos: Piratas y pajaros.
Objetos que conseguir: Plumas (vaya gilipollez).
Spiderman 2:
Grupo: Activision.
Nivel de frikismo: Alto de cojones.
Dificultad: Na si solo te dejas caer constantemente de los edificios.
Jugabilidad: Individual.
Definición: El malvado Electro tiene en su poder un chaleco de electricidad capaz de hacer resucitar a tu madre de una siesta, entra en el museo y roba un artefacto llamado "el diamante de Zeus" que le provoca mas poder a su chaleco. Spiderman debe detenerlo a toda costa. Al final Electro es metido en la cárcel junto con los enemigos de Spiderman que metió en el primer juego (Scooker y hammerhead junto con el ya que sandman escapa)
Enemigos: Los panteras negras, los polis, los swarts versión avanzada, los heachman.
Si Pierdes: Spiderman cae desmayado.
Objetos a conseguir: Ninguno sin contar con los cómics secretos.
The Simpsons, Wrestling.
Grupo: Ape simio.
Nivel de Frikismo: Alto
Dificultad: No lo se porque no me lo he pasado ya que el cabrón de Smelzers me vence. 
Jugabilidad: Uno o dos jugadores.
Definición: Algunos personajes de los Simpson se unen a una competición de lucha para saber quien pelea mejor. Desde el mítico Homer Simpson hasta el demente irlandés Willie. Pero lo mejor es que puedes utilizar a Marge para darle una paliza a tus hijos y ver como de una puta vez te hacen caso mostrándose a tus pies una vez vencidos.O para patearle el culo al chulo de Bart Utilizar a Krusty, al señor abeja, a Barney Gumble.
Si pierdes:  Pues solo que el personaje que te haya vencido se mofa de ti mientras estas K.O y vuelves al nivel y si ganas al contrario. Puedes conseguir poder y vida extra.

Toy Story 2:
Grupo: Activision.
Nivel de frikismo: Solo si te gustan los soldados de juguete  del cuarto de Andy.
Dificultad: Fácil, pero te quedaras alucinado cuando descubras que cuando luchas contra Zurg es el único escenario con precipicio y en los otros te tiras desde un arbol y como nuevo, ¡oye!.
Jugabilidad: Individual.
Definición: La historia comienza con que Andy decide dar muchos de sus juguetes a los desgraciados que pasaban por hay y los compraban por cuatro perras, al Sr. Pingüino no le funciona su pitido y lo intentan vender pero es rescatado por Woody pero en ese instante el dueño de la fabrica de jugutes Al lo compra porque es muy  aficionado a una serie por la que salia. Pues na, que un guardián intergalactico va y lo busca asi rescatándolo, descubre que su enemigo es su padre y nada más.
Enemigos: Juguetes creado por los Wombats para matarle
Si pierdes: Pues si pierdes todas las vidas sale arrodillándose y con la boca abierta y pone fin del juego. Pero si pierdes una vida se cae al suelo con una lentitud aplastante.
Objetos a conseguir: Logotipos pizza planet y monedas con la cara de Jam.
El emperador y sus locuras:
Grupo: Ni puta idea
Nivel de frikismo: No lo se pero te echas unas risas con Kuzco y Kronk.
Jugabilidad: Individual.
Dificultad: Fácil, pero no te confíes.
Definición: Pues resulta que Carmen Sevilla o su clon llamado Izma era una mujer atractiva que fue despedida por no estar buenorra ya que era una decrepita viejaca (lo de atractiva lo digo porque se cree) y así que decide matar al emperador Kuzco y así ser emperatriz, junto con su compi Kronck lo convierten en llama o demonio llama. Kuzco se encuentra con un campesino llamado Pacha ( no es la disco como yo pensaba de chico :( ). Al final resulta que la buenorra de Izma se queda en gato, Kuzco es de nuevo un men, Pacha se va a pastar con sus llamas y Kronck crea su Ardiscout junto con una ardilla (lógico te haces amiga de ¡UNA ARDILLA! y se te ocurre fundar tu club de ardiscouts con ella).
Enemigos: Guardias de Izma y bichos.
Si pierdes: Muere de un infarto y sus altimas palabras son "te odio" luego sale un velatorio con Izma diciendo que gran tragedia (hujajaja).
Objetos a conseguir: Kuzco monedas y Whampies (mola son vacas rositas de peluche) y idolos rojos Kuzco (pa abrir puertas).

Crash Bandicoot 2: Cortex ataca de nuevo.
Grupo: Nautydog luego paso a Sierra (se van los mejores)
Nivel de frikismo: Medio pero mola las tollinacas que da.
Jugabilidad: Individual.
Dificultad: Fácil, pero a mi me mola las muertes de Crash.
Definición: Crash misteriosamente se cree que se va con su novia pero no esta con su hermana en la playa y esta (coco bandicoot) la manda a por pilas pa su portátil. Crash de un momento se va a un portal que crea Cortex para hacerle creer que es bueno y conseguir sus cristales por los portales. Pero el tontico de Crash es como Mike Tyson solo pegar y no se da cuenta que de es una trampa de Cortex para hacer su batidora perdón su Cortexvortex, un rayo que los idiotiza, pero gracias al abuelete de Cortex se los destruyes con uno repercutor que lo destruye tras conseguir primero los cristales que le pateas el culo a Cortex y luego las gemas.
 Enemigos: Bichos y criados (mayormente criados).
Si pierdes: Cortex sale y se ríe como un pavo.
Objetos a conseguir: Frutas Wumpa(consigue 100 para una vida), cristales y gemas. El objetivo de las gemas es romper todas las cajas de cada nivel.
Enemigos: terroristas y monjes terroristas
Syphonfilter
Grupo: 989 studios.
Dificultad: Fácil, pero ojo con los francotiradores.
Nivel de frikismo: Bajo, no es muy reconocido hasta hoy día.
Jugabilidad: Individual.
Definición: Un virus que amenaza con crear una Tercera Guerra Mundial, lo llevan un grupo de kazajistanos furiosos y un negrata llamado Erich Rhoemer que tiene a muchos "amigitos" que no le gustan la compañía de Gabe Logan y te intentaran dar los buenos días pero con balas. Al final desactivas el misil vírico y le pegas un tiro al nigger.
Si mueres: Te inflan a balazos los mu cabrones aún muerto
Objetivos: Diversos relacionados con cada fase.
Syhonfilter 3 :
Grupo:989 studios.
Nivel de frikismo: Medio, Gabe esta más viejo y se parece al mafioso de Shin Chan.
Jugabilidad: Individual.
Dificultad: Facil, porque los tios son ciegos y no saben a quien disparan pero ten cuidado con los francotiradores.
Definición: Tras creer muerta a Teresa Tulipan perdón Lipan van a un funeral y luego se van a testificar porque La Agencia debe hacerlo cada vez que un miembro muere. Total que se confiesan Mujari, Lian Xing y Gabe pero resulta que la muerta sale y dice que es una trampa para que la rusa de T.a.t.U. (perdón otra vez) Mara Aramov se hiciera con el syhonfilter. Al final le pegas un tiro en la cabeza (y no se muere la ja puta) y Gabe se hace dueño y señor de la Agencia
Si mueres: Te inflan el horto a tiros.
Objetivos: Historias distintas, objetivos distintos.
Tekken 3:
Grupo: Namco.
Nivel de frikismo: Altísimo.
Dificultad: Normalita.
Jugabilidad: Individual o en algunas opciones como dos jugadores.
Definición: Tienes algunos personajes al principio como los tipicos (Nina Willians, Paul, Law, Lei, Yin, Xiauyu, Yoshimitshu) que lucharas con ellos. El objetivo del juego es matar a Ogre, un dios de la lucha antiguo que quiere conseguir el poder de todos los luchadores del mundo. Lo derrotas y sale un bicho mas feo que un callo del pie con cuernos y vuela (el primo de Jeppers Creepers pero en feancano). Tras matarlo te sale una historia; por ejemplo, con Xiauyu sale que quiere un parque de atracciones con Kuma pero Heiachi se lo jode con Heiachilandia pero esta le suelta una patada en su face. Luego desbloquear personajes especiales al pasarte una historia con ese protagonista, estos son ogre, True ogre, Mokuyin (LOL¡ es el hombre tronco que imita a muchos protas), Gum (un dinosaurio boxeador y que suelta ventosidades) el doctor B (con su litrona), Anna Willians, Gun Jack entre otros.
Si mueres: pues te sale el contador para continuar.
Enemigos: Los mismos protagonistas.
Harry Potter y la camara secreta
 Grupo: EA.
Nivel de Frikismo: Alto pero no es eso que se ve como matas ogros o monstruos mas grandes que tú con magia sino armaduras o siluetas negras na más.
Jugabilidad: Individual.
Dificultad: Fácil.
Definición: Harry es puteado como siempre por sus tíos y su primo amorfo, pero Harry es liberado de su tormento gracias a los hermanos Westleys ( los dos son doblados por Jordi Cruz, el tío de Art Atack). Luego se van a la madriguera y juegan a desgnomizar el jardín. Pierden el tren y luego se van en el Stundy volador o el coche azul que duraba una mierda. Luego después de que el puto Sauce Boxeador lo hiciera mierda se van a clase y tras conseguir algún trofeo por ser el mejor en Herbología y Artes Oscuras y encontrar algunas entradas secretas (¡OJOLLLLLL!: Esto es serio, algunas de ellas no son seguras si entras no puedes salir, es decir el juego se te jode en "cargando", pero el tío Maor las señalo en su Libro de los videojuegos. Otras son raras pero no tienen nada  o no puedes porque no tienes algún objetivo sin cumplir o son un puto coñazo. Conseguirás ,al pasarte una puerta secreta, un cromo. Se sabe que son salas secretas las estanterías finas como el papel y las paredes de distinto margen). Luego te arrea una Crashtel malvada y te rompe un brazo. Tras conseguir los bichos en la pajarería te vas a la Farmacia y... Se me jodió el juego hasta ahí XD, pero siempre puedes ganar la copa Howarts en el Quidich.
Si pierdes: Si no eres como yo que me mataron justamente a los pies de Hermione(Hermione: me gusta) te caes desplomado y sales en el hospital echo un guiñapo.
Objetos a conseguir: Grajeas y cromos de magos y brujas famosos.
Enemigos: Libros malvado (como los canis con los suyos), babosas, armaduras, siluetas negras, electrodomesticos poseídos (lavadoras, frigoríficos, cortacesped).

South Park Rally:
Grupo: Alccalaim
Nivel de Frikismo: Alto
Jugabilidad: Individual o dos jugadores.
Dificultad: Mmmm, no puedes guardar y a veces se complican los competidores.
Definición: Es una carrera con objetivos (no es un juego de carrera con pistas y corredores a los que ganar solo es eso en el primer objetivo). Las pistas tienen objetivos como beber de una poción y resistir hasta conseguir el 100% y así ganar, conseguir el trofeo y dar 5 vueltas a la pista o disparar a todos con un arco de Cúpido en el día de San Valentin. (El juego va por días de festividad) y así desbloquear a los personajes del juego como MR. Garrison, Bebe ( esta niña tiene 8 años y apunta a ser una fresca), Pip ( el querido alumno por todos (ironía)) Cartman Cop, ect. Pero puedes también obstaculizar a un oponente en la pista con objetos como los gatos (cuando te da uno sale un remolino), el chili cabezón de goma ( la cabeza de tu personaje elegido se vuelve de goma y cuando chocas con alguien lo empujas, las putas( te llenan de herpes la pantalla, los gnomos robacalzoncillos(te entorpecen el camino), el símbolo Hippie (la cabeza de tu personaje se combierte en un globo) ratas (su sangre al atropellarlas hace que te escurras como el vomito).
Si pierdes: En modo campeonato pierdes un intento que es una moneda pero en los otros solo se ve el marcador de clasificados.
Objetos a conseguir: lo que te diga la pantalla.
Enemigos: Los protagonistas con los que compites.

Lucky Luke:
Grupo: Edidos.
Nivel de Frikismo: No es muy reconocido este genio de las balas en el cómic y menos en el mundo de los videojuegos pero para mi si lo es.
Jugabilidad: Individual.
Dificultad: Solo te digo que cuidado con los abundantes precipicios.
Definición: Los Dalton han escapado de nuevo de la cárcel por 467796859 vez y van a atracar bancos como siempre hacen en toda la saga. La labor de Lucky Luke es capturarlos. Debes pasar primero por el tren donde capturas a dos de ellos, luego te vas a un antiguo pueblo indio donde debes conseguir joyas indias y luego meterte de lleno en una puta mina abandonada comida hasta el horto de mugre. Tras ir consiguiendo en otra misión mascaras, pepitas de oro y partirles los piños a bandidos en el bar llegas al granero donde te espera Joe que lo vences tirandole cubos de paja (como si doliera). Aunque no me he pasado el juego me vi sus partes ya que mi padre lo confundió con la peli (R.I.P).
Si pierdes: Si pierdes una vida sale Luck armando la pistola, si pierdes todas las vidas sale Joe apuntando a Luck en la espalda. El sistema de juego va por contraseñas. Pero siempre hay bonus despues de cada nivel como el tiro a la botella (yo primero destruyo el espejo y las lampara :) ) y el pulso con Joly Jumper (al que siempre perdia :( ).
Objetos a conseguir: Símbolos de Dolar.
Enemigos: Bandidos.

Fifa 2000:
Grupo: Ea
Nivel de Frikismo: Nulo, a ningún friki le gustan estos juegos salvo si es un futbolero.
Jugabilidad: Dos jugadores.
Dificultad: No lo se, no me gusta el fútbol pero deduzco que solo hace falta regartearte a los jugadores y sin tirar, es decir entras a puerta y ya marcas.
Definición: Pues la verdad esque como siempre es el campeonato por la copa del rey, la copa león y todas las copas pero lo que me alucina de este juego es que sale Pep Guardiola. Bueno después de documentarme un poco, se que va de copas como el clásico UEFA Champions League y la UEFA League, puedes hacer tu liga personal y tu copa ya todo lo demás el amistoso de toá la vida. Entre las copas normales están la Nazi (vease Alemania), la danesa (no tontaina la de Danet no la de Dinamarca), la griega (donde juegas con las grecas, con Kratos, con el yogur ect), la franchute (to celosos), la de Mussolinni (véase Italia) entre otros.
Si pierdes: te sale el balón y la pantalla de "¿intentar otra vez?"
Objetos a conseguir: Copas y medallas.
Enemigos: Tus contrincantes.
Ape Scape:
Grupo: Sony.
Nivel de Frikismo: Alto los monos Uki son muy reconocidos en Japón.
Jugabilidad: Individual, solo dirijes a Spike.
Dificultad: Fácil, pero los monos te arrean tela marinera.
Definición: Buz y Spike van a hacerle una visita al Profesor Frink pero en viejo y resulta que su casa esta plagada de monos uki y Specter que los dirige con su casco de control mental y sin querer queriendo uno de los uki pulsa un generador que los trasporta por todo las diferentes épocas y sitios del mundo. Tras finalizar y quitarle la paranoya a Buz que resulta afectado y rescatar al Profesor Frink en viejo y a su sobrina que le mola a Spike en el parque de atracciones. Luchas con el desde la torra de televisión y luego en un satélite donde ya finalmente tras capturar a todos los monos,quemandole la fabrica, conseguir las medallas Specter y rescatar a tó dios luchas con el y lo capturas. Pero este juego mola mas por la cantidad de robot que destruyes y las explosiones tó guapas que hacen no como en el 3 que solo luchas con robot y monstruos mas débiles. Las armas son: una red, una porra aturdidora láser, un hula-hop, un coche radio control, un tirachinas con balas explosivas y misiles termodirijidos, un volador, una bomba de aire compresor (para nadar) y mi favorito en puño extensor ideal para romper cosas duras. Luego están los minijuegos que son: el campeonato de esquí (con tres pistas la ostiadedificiles y 4 personajes que parecen un papel), el boxeo de monos con algunos monos mas feos que la madre que los pario y si ganas te dan un cinturón del ganador, y el mono invasor que es el invaders pero en monstruos la ostia de guapos como cerdos, estatuas uka, plantas carnívoras (batí un gran récord).
Si pierdes: Si pierdes una vida (que son camisetas) te desmayas diciendo "¡oh no!. y si las pierdes todas salen los monos bailando en tu cuerpo desmayado.
Enemigos: Los monos uki, los bichos y los superobots.
Objetos a conseguir: Triangulos y Medallones de Specter
Tenchu 2:
Grupo: Activisión.
Nivel de frikismo: No esta muy reconocido.
Jugabilidad: Invidual.
Dificultad: Dura porque los movimientos realizados son una caca de la vaca y los enemigos aprovechan todo pa darte un espadazo y sin mencionar las trampas...
Definición: La historia se rememora en el Japón del periodo Edo. Godha es el rey de ese pueblucho. Shiunsai Azuma, profe de clase ninja de el clan Azuma de ninjas protectores del rey. Pero lo que el mismo rey no sabia es que su tío lo quería quitar ya que cuando murió su hermano creyó que su hermano le dejaría el trono, pero por eso decidió tomar el castillo Godha por la fuerza. Matan a la esposa de Godha y los ninjas van tras el cabrón del tío porque había dejado a la princesa Kikku (es decir la hija de la reina que tenia na más que 4 años) ver toda la escena pero tras ella Ayame crea un fuerte enlace con ella. Pero aquí no acaba todo ya que el clan samurai quería quitar la monarquía de ese pueblo y así ser una anarquía controlada pero les salio el tiro por el horto. Rikimaru decide investigar sobre este clan y se encuentra que Tatsumaru tras caerse del acantilado junto con la calientapollas de la jefa del clan se une a ella porque tiene ¡Amnesia!. Y Ayame celosa ya que era su novio tras subir al buque de papel (Lol¡ si parece de papel, de verdad os lo digo) lo mata en el barco tras perdonarle la vida a Bongo (un gordo borracho y paleto según ella). Tras recuperar la espada sagrada que les había dejado el maestro de la escuela, la Izayoi, que así tras una batalla feroz mata a la anarca Kagami (es la misma, la calientapollas).
Si pierdes: Mueres desangrado y te sale un Haiku si es Rikimaru una lampara y si es Ayame una rosa de fondo.
Objetos a conseguir: Armas ninja.
Enemigos: Piratas, bandidos y miembros del Amanecer ardiente.
Ace Combat 3:
Grupo: Namco.
Nivel de frikismo: Alto ya que tiene una serie manga y todo.
Jugabilidad: Individual.
Dificultad: Infinitamente proporcional a que te estrelles contra el suelo.
Definición: Se trata de que Japón quiere dominar el mundo de manera económica, haciendo un campo magnético en el que cubra todo el mundo. Para ello debes cojer unos avioncitos tipo caza pero con mejor diseño, con formas raras y debes destruir la mitad de todas las bases militares de Network (el hermano malvado de la compañía Cartoon Network) y destruir mas avioncitos que te intentaran matar. El final es que matas a todo Japón, te ponen una multa de 43466 Yenes por reventar todo Japón y destruyes a la electrosfera. Este juego es cararteristico con que tu y el suelo os queráis.
Objetos a conseguir: Mas aviones molones.
Enemigos: Japón entera (como todo o son fabricas o bases pues eso).

Crash bandicoot 3:
Grupo: Naughty Dog.
Nivel de frikismo: El suficiente para que digas LOL¡. Esperate en el año 1999, ya se habían creado peluches de este personaje tan molón. Estos se vendían en las ferias, lo se por la mía.
Jugabilidad: Individual pero en algunas fases juegas con la buenorra de Coco bandicoot.
Dificultad: Fácil.
Definición: Tras mandar a tomar por culo a Cortex, cae en un templo maya antiguo y decide utilizar por 2º vez al memo y violento de crash bandicoot le dice  que tiene que conseguir otros nose cuantos cristales y otros nose cuantos gemas si quiere salvar su mundo con ayuda de la mascara Aku- Aku (el hermano malvado de Uka- Uka). Para ello debe ir por todos los tiempos, desde la época de los dinosaurios hasta las actualidad, pasando por múltiples países que harán que te codees con mas enemigos mucho mas LOL¡ que te mataran y harás que digas LOL¡. Tras patearle el horto a los amiguitos de Cortex y al mismo Cortex y luego debes luchar otra vez con el tras abrir el mundo supersecreto subterráneo de la ostia. Al final salvas tu mundo y mandas a Cortex, junto con Aku- Aku y el Dr. Neo Tropic al pasado donde son bebes retrasados que se ponen a tirar de la puta careta Aku- Aku. Pero jugaras a este juego no porque mole y no por las plataformas bonus sino porque te gusta ver como muere Crash una y otra vez por sus muertes LOl¡.
Objetos a conseguir: Wumpas, cristales y gemas.
Enemigos: Sirvientes de cortes y animales (es un zoocida).





jueves, 26 de abril de 2012

El tiovivo parte 2

¿ Recordáis la foto que le saque a uno de sus caballos?. Pues os contare más sobre él. Linares estaba de fiesta por dos motivos: uno que la feria había llegado y dos porque hace un año de lo ocurrido con los canis salvajes que atacaron al maléfico tiovivo del psicópata que lo controlaba. Esta vez no era menos pero lo único es que ha cambiado el diseño.¿Y se conoce al maquinista?. No, pero os contare el final de su  historia. En la atracción se montan otros niños y parece irles bien pero al final del trayecto, los vehículos se sumergen en la tierra y luego ascienden sin niños. La policía ya sabía que se trataba del mismo asesino y todavía se velaba en Linares por las muertes de 23 niños muertos, descuartizados. La maquina era imparable y lo seguía siendo, echaba chispas, y giraba mas que mi Seal King (una peonza que tengo, haciéndola creer que es un blade-blade, marca Choleck).Un día decidí entrar solo por la noche, por la puerta de maquinas del tiovivo. Era cierto lo que dije, había sangre, ropa interior de niña y niño, algunos juguetes. Y entonces se oyó un ruido de pasos, eso era enano y no podías esconderte y entonces me vio. Era un hombre cincuentón de rostro "rape" y estaba pintado como un payaso.
-Hola, ¿quien eres?.
- Me llamo elpederastaquepenetraaniñosyniñasylosdescuartizaunavezfornicados. Aunque todos me llamaban Psicópata del tiovivo
-¿Y que se siente al probarlo?
- A mi un placer increíble ya que siempre me han gustado mucho los niños.
-¿ Y eres uno de esos psicópatas que lo hacen porque tienen un trauma, se le ha muerto un hijo o era un payaso de fiestas de cumple pero fracaso porque descubriste que eras un pederasta?
- Mi infancia fue cojonuda, soy estéril y divorciado y eso ultimo es verdad pero te lo explicare. Un día me dieron un curre para hacer de payaso de fiesta de cumpleaños de una niña afrancesada y me toco la parte difícil, que era cuidar a los niños hasta que se fuera la madre pero  la niña llevaba un vestido del siglo XVIII, ya que era una fiesta de disfraces y nada que al final su madre me pillo haciéndole el amor. Maté a su madre y a la hija también, los niños huyeron pero conseguí matar y violar a algunos. Huí de Francia y conseguí un cachivache de estos y me vine como feriante.
- Bueno yo me voy si eso...
- No espera, lo contaras a los medios y me pillaran.
En un forcejeo, se activo la maquina y esta giraba y giraba. Yo conseguí engancharme a un vehículo y el a otro. Arranque un pedazo de metal y el también de uno de los vehículos. Dos de ellos se soltaron (los que le habíamos quitado los hierros). Como en un combate cuerpo a cuerpo con barras metálicas luchamos y al final conseguí darle en una pierna y cayo del tiovivo con la fatalidad que fue descuartizado ya que la maquina giraba a mucha velocidad y se chocó con uno de los vehículos. Clavé mi barra como pude en el centro del motor y salí disparado pero la maquina explotó así destrozando todos sus vehículos y los otros dos caídos ya estaban rotos por la enorme caída por la velocidad del tiovivo. Sobreviví ya que caí en las ramas de un árbol y esto lo escribí hace ya en el hospital. Nadie sabe quien fue el héroe, todos dicen que Magdalena, pero no saben que fue Maor.

domingo, 22 de abril de 2012

Cero.

Definición: El cero es un numero hipócrita ya que por un lado tiene valor y por otro no. Un ejemplo sería, no es lo mismo 1000 que 0,1000, o 1000000000 que 0'0001000000000, ect. Esta la propiedad de la división que si divides se hace mas pequeño y si multiplicas mas grande dependiendo del valor que tenga. Un buen día vi este vídeo : que nos explica muy bien como es un maldito cero. El cero es característico en nuestro boletín de notas, cuadernos de mates, roscones de reyes, deberes no entregados, donuts, circuito de pruebas, filipino y a todo lo que sea ovalado y que tenga en el medio un hueco. Es llamado como rosco, una patata, un donuts, el circulito, el señor de los suspensos, ect. Su expresión más común es "Te voy a poner un rosco o un cero". Según esta canción nos muestra como el cero es un numero sin personalidad ya que no es querido. Llamado en ingles zero y en francés zero. Pero los hay más listos que se transforman en asteriscos por ponerse los pelos de punta o los ochos por llevar cinturón. Una de sus frases despreciativas son "Vales menos que un cero a la izquierda" cosa que los ceros se ofenden. Creado por los moros pero antes de eso los griegos (es que yo soy mas de Al- Andalus y sus sistema decimal). Si lo elevas a algo no vale nada, si lo multiplicas tampoco (¿y tiene una tabla de multiplicar?, anda ya), si lo divides tampoco y si lo sumas con el mismo tampoco al igual que si lo retas. Estos se reproducen entre ellos y se meten en tu cuaderno para acerte suspender o se meten en el cerebro de tu profe, acreedor, agente de la bolsa, distribuidor, Rajoy y su maquiavelico plan de sumar parados. No les puedes disparar ya que tienen un agujero, estos son arma de destrucción masiva, solitarios pero matones. Ya que el cero no es nada tampoco se puede destruir.

sábado, 21 de abril de 2012

Magdalena, La superheroina de Ciudadella

En una noche un pollo antropomorfo parecido a una mujer, cayó al suelo rendida harta de que la gente lo golpearan, pero entonces encontró un antifaz rojo, y se combino en ¡¡¡¡¡MAGDALENA!!!!!!!. Pero, ¿donde mejor sitio para darle ostaiacas a los mimados, pues en Cuidadella. Magdalena es la superheroina y héroe nacional linarense que junto con su Huevo Móvil, viaja por las calles de Linares dando tollinas como panes a los mimados. Un día Magdalena recibió una clockseñal mientras empollaba un huevo y cosía una bufanda, su marido Fernando, le avisó de que su clockseñal sonaba, y rauda  y veloz, Magdalena se bajo por su barandilla y se monto en su Huevo móvil azul celeste (Citröen C3) y fue a la piscina cubierta. Era hora de repartir aletazos, ¡lets go, Magdalena!. De pronto se oye !!!MAGDALENAAA!!!,  y entonces vio como la organización linarense: . Iban armadas con peines de cepillo de pelo que golpearían al joven chaval, pero Magdalena le asedio una patada en la mano, luego una serie de aletazos en la cara que la tiro al suelo, las madres fueron hacia ella y Magdalena, ¡PAF! ¡CRACK! ¡PUM!..,  una serie de aletazos y así acabo todo. ¿Quien eres superheroina enmascarada que parece un pollo?, digo el chaval. ¡CLOCK, CLOCK!, contestó. Y así Magdalena lucha contra el crimen, vandalismo, mimamerismo, con la ORGANIZACIÓN MIMAMERESCA: Madres que miman demasiado a sus hijos e hijas juntas para gobernar Linares (MQMDHHJPGL). Ella trabaja en el "institutocualquieraqueotro" que también lo vigila, es profe de inpartidor de justicia. Pero siempre se posa en la estatua del ayuntamiento de Linares ondeándose su preciada capa carmesí. Su canción consiste así:
Magdalena, Magdalena, Magdalena, nanannannananaaaaaaaa¡¡¡.
Combatirás el mal y siempre vencerás, Magdalena, nannan.
El que en apuros esta, lo defenderás, Magdalena, nanna.
La más brava y valiente, seras, a los mimados y maleantes no le temerás.
(solo de xilófono).
Magdalena tu nombre es querido, también es temido por tus enemigos, que desean tu finnnnnnnn (y eso cantado por un latino).
Magdalena justiciera, dando tollinas vivirás.
Magdalena, Magdalena, tu luchando siempre estás.
(solo de tango). ¡ Clock ,Clock!
Así que ciudadanos de Linares, cuando algún cani, choni, maleante o "El trió pirata" os pegue o os acose gritad: !!!!!!Magdalena¡¡¡¡¡¡ y ella os oirá.
Ya se que la canción era una parodia de la cabecera de Bandolero